2019年诺贝尔文学奖获得者为奥地利剧作家彼得·汉德克,2018年的文学奖因故未能按时颁发,所以19年还补发了18年的奖,获得者为波兰作家奥尔加·托卡祖克。
每年一到诺贝尔文学奖公布前夕,村上春树都会被拉出来遛一遛,因为从2006年开始,村上春树连续13年被视为诺贝尔文学奖热门人选,却一次也没拿过奖。
村上春树
陪跑13年,可谓是文学界的小李子(莱昂纳多·迪卡普里奥陪跑奥斯卡22年,终于斩获小金人),当之无愧的陪跑之王。
小李子
村上春树
尽管村上春树年年陪跑,但是从他的知名度与销量来看,他也并不太需要诺贝尔文学奖来证明自己。
一部从戛纳火到朋友圈的电影《燃烧》,再到后来文艺青年人手一本的《挪威的森林》,甚至引起了"村上现象”,村上春树是日本人气最高的作家之一。
不仅仅是对人的影响,村上春树还影响到了游戏。
Memoranda(备忘录)
游戏的开发团队 BitByterz 表示,他们非常喜欢村上春树作品中所构建的朦胧的超现实虚拟世界和魔幻现实主义的混合感,于是诞生了这个作品。
Memoranda
游戏背景设立在一个充满文艺气息、浪漫的欧式风格小镇上,昏黄的灯光,挂在衣架上的帽子和大衣,看起来一片安静祥和,就好像村上春树笔下的世界,细腻精致。
不过这些都是表象,村上春树作品的内核是迷失、孤单、彷徨、空虚、焦虑,通过这些描述当代年轻人的困境(究竟是治愈还是致郁因人而异),于是BitByterz把这种感情色彩倾注到了另一个“维度”。
小镇上的一个年轻女人醒来,除了自己的名字她什么都记得,为了找到自己的名字,她踏上了回家的路。
这个镇子上有着现代的笔记本电脑,古代的竹制漏壶,二战时的士兵,还有想变成人的大象,时间空间的混乱,超脱现实。
而且在女主角回家的路上,发现小镇上的每一个人都失去了一些东西,有的失去了身体,有的失去了家里的胶卷盒,有的甚至失去了自己的意识和思想,于是她一边重新认识自己,一边帮其他人找回自己丢失的东西。
虽然游戏名为《备忘录》,讲述的却是一个关于遗忘和被遗忘的故事。
游戏的手绘风格很精美,点触式的解谜玩法,大量的主角画外音,配音很棒,环境效果音处理更是真实细致,比如主角在下水道开口讲话时的回音,还有城镇里嘈杂的人声,杂声,总共有15段原创配音。
整体感觉有点像《弗兰的悲惨之旅》和《弗兰兹•卡夫卡》。
弗兰的悲惨之旅
如果喜欢这种荒诞的,超魔幻现实主题的游戏,《备忘录》也许会是一个好的选择。
就如村上春树自己所言:迷失的人迷失了,相逢的人还会相逢。
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